category
Blog

[Blender] 几何节点的镜像生成

使用几何节点做一个模型的镜像的办法。粗暴解决AlphaBlend不显示AlphaHashed物体的问题。。。
avatar
Blog

[Blender] 绝区零 角色页面动态背景还原

配布地址:
avatar
Blog

[Blender] 受灯光方向影响的卡通刘海阴影的简单实现

等有空了写。。。 基本思路就是,在屏幕空间中,沿着主光方向对刘海遮罩做一个偏移。 然后通过相机距离(视图距离)来控制偏移...
avatar
Blog

[Blender] 为背面法描边创建平滑法线 并在几何节点中引用

在Blender中一般会使用实体化修改器来进行描边。 但是,如果模型法线在转角处没有平滑,就会导致描边出现断裂的问题。 ...
avatar